tag:blogger.com,1999:blog-8707445024257186602024-03-05T04:53:44.082-08:00|| V__1,0 || Resident evil info || ...Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.comBlogger18125tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-1316354003533360262011-03-29T15:59:00.000-07:002011-03-29T15:59:11.845-07:00Trabalho de fisica<!--[if !mso]> <style>
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Um <span>campo elétrico</span> (<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Acordo_Ortogr%C3%A1fico_de_1945" title="Acordo Ortográfico de 1945"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">AO 1945</span></a>: campo eléctrico) é o <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Campo"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">campo</span></a> de força provocado por <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Carga_el%C3%A9trica" title="Carga elétrica"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">cargas elétricas</span></a>, (<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/El%C3%A9tron" title="Elétron"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">elétrons</span></a>, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%B3ton" title="Próton"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">prótons</span></a> ou <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/%C3%8Don" title="Íon"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">íons</span></a>) ou por um sistema de cargas. Cargas elétricas num campo elétrico estão sujeitas a uma <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/For%C3%A7a"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">força</span></a> elétrica.<br />
A fórmula do <span>campo elétrico</span> é dada pela relação entre a força elétrica <span>F</span> e a carga de prova <span>q</span>:<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt;"><img alt="\mathbf{E}=\frac{\mathbf{F}}{|q|}" border="0" class="tex" height="46" src="file:///E:/DOCUME%7E1/Raphael/CONFIG%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image001.gif" width="64" /></div>Unidade no <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_Internacional_de_Unidades" title="Sistema Internacional de Unidades"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">SI</span></a>,<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt;"><img align="left" alt="[E]=\frac{N}{C}\qquad(N/C)" class="tex" height="42" hspace="12" src="file:///E:/DOCUME%7E1/Raphael/CONFIG%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image002.gif" width="166" /><br clear="all" /> </div><div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt;"><br />
</div><h2><span class="mw-headline"><span style="font-weight: normal;">Vetor campo elétrico</span></span><span style="font-weight: normal;"></span></h2>O campo elétrico é uma <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Grandeza_vetorial" title="Grandeza vetorial"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">grandeza vetorial</span></a>, portanto é representado por um vetor. Para determinarmos a sua presença, colocamos uma carga de prova no meio. Se esta ficar sujeita a uma <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/For%C3%A7a"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">força</span></a>, dizemos que a região em que a carga se encontra está sujeita a um campo elétrico. O vetor campo elétrico tem sempre a mesma direção da força a que a carga está sujeita, e o sentido é o mesmo da força — se a carga de prova estiver carregada positivamente (Q > 0) — ou contrária à força — se a carga for negativa (Q < 0). O <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dulo_%28%C3%A1lgebra%29" title="Módulo (álgebra)"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">módulo</span></a> é calculado da seguinte forma:<br />
<img alt="\mathbf{E}=\frac{\mathbf{F}}{q}" border="0" class="tex" height="45" src="file:///E:/DOCUME%7E1/Raphael/CONFIG%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image003.gif" width="58" />onde <img alt="|\mathbf{F}|=\frac{K.|Q|.|q|}{d.d}" border="0" class="tex" height="43" src="file:///E:/DOCUME%7E1/Raphael/CONFIG%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.gif" width="127" />(<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Lei_de_Coulomb"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">lei de Coulomb</span></a>)<br />
<br />
Substituindo <img alt="F \Rightarrow E=\frac{K.|Q|}{d^2}" border="0" class="tex" height="43" src="file:///E:/DOCUME%7E1/Raphael/CONFIG%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image005.gif" width="138" /><br />
<span>K</span> é a <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Constante_diel%C3%A9trica" title="Constante dielétrica"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">constante dielétrica</span></a> do meio<br />
Nota-se, por essa expressão, que o campo elétrico gerado por uma carga é diretamente proporcional ao seu valor e inversamente proporcional ao quadrado da distância.<br />
<br />
<h2><span class="mw-headline">Linhas de força</span></h2>As cargas de prova positivas encontram-se em movimento dentro de um campo elétrico. A partir da trajetória dessas cargas, traçam-se linhas que são denominadas linhas de força, que têm as seguintes propriedades:<br />
<ol start="1" type="1"><li class="MsoNormal">Saem de cargas positivas e chegam nas cargas negativas;</li>
<li class="MsoNormal">As linhas são tangenciadas pelo campo elétrico;</li>
<li class="MsoNormal">Duas linhas de força nunca se cruzam;</li>
<li class="MsoNormal">A intensidade do campo elétrico é proporcional à concentração das linhas de força.</li>
</ol><h2><span class="mw-headline">História</span></h2>Os estudos a respeito da <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Eletricidade_est%C3%A1tica"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">eletricidade estática</span></a>, criadora dos campos eléctricos, remontam a <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tales_de_Mileto"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">Tales de Mileto</span></a>. O filósofo e estudioso da natureza descreveu o fenômeno que consiste em uma barra de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/%C3%82mbar" title="Âmbar"><span style="color: windowtext; text-decoration: none;">âmbar</span></a> (seiva petrificada) que atrai pequenos objetos depois de esfregada com uma pele de coelho. No cotidiano, é o mesmo que esfregar uma caneta de plástico (material isolante) contra um pano ou o próprio cabelo. Em ambas as situações, o objecto fica eletricamente carregado.<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal"><br />
</div>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-10747957294703553362010-05-28T10:15:00.001-07:002010-05-28T10:23:47.747-07:00Jill estará em Resident Evil 4: Recomeço<div class="newhead">O site <a href="http://www.shocktilyoudrop.com/news/topnews.php?id=15318">Shock Till You Drop</a> recebeu de um de seus leitores imagens de Jill Valentine em Resident Evil 4: Recomeço. A personagem, que seria novamente interpretada pela atriz Sienna Guillory, é vista com uma roupa semelhante à vista em RE5, que inclui o dispositivo de controle em seu peito. A aparição da personagem teria sido revelada por Paul Anderson em um evento no Japão mas, por enquanto, não foi revelada oficialmente pela Sony Pictures. </div>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-45229483859234585712010-05-27T15:38:00.000-07:002010-05-27T15:41:28.786-07:00wesker wallpaper<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img411.imageshack.us/img411/1930/papeldeparedewesker.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 234px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinlv5HD3NO_s9096vILQrAtrbJLDdEKhUiLWRpdLD7eSN5PMw11JGcC4dkRegfNHvjzDno_NDh8swT-Q_BgOH391bYNHL23W8iw5EmbfKjWKGb0JI3HAzfAt7YorRmm8EfhDdnZ9GqFK4/s320/papel+de+parede+wesker.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476083280197748226" border="0" /></a>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-15386893732080256092010-05-27T14:46:00.000-07:002010-05-27T14:53:34.595-07:00so para fan´sE ai galera eu vou começar a postar tudo <br />sobre o nosso amado jogo resident evil<br />sem copiar nada de ninguem todas os post<br />vao ser minhasRaphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-14385210492351550632010-05-27T14:44:00.001-07:002010-05-27T14:44:39.405-07:00Empire: Leon e T-103 entre os maiores personagens dos gamesA revista britânica Empire fez uma listagem dos 50 maiores personagens da história dos videogames. T-103 está no 39ª lugar devido à sua imprevisibilidade, que aterroriza os jogadores constantemente. Leon aparece na 44ª colocação, coroado em Resident Evil 4 como um dos principais heróis da série, contrastando com Chris Redfield. Nas três primeiras posições estão Gordon Freeman, de Half Life, Mario, de Super Mario Bros, e Shodan, de System Shock. <br /><br />Fonte: <a href="http://www.residentevil.com.br/">Revil</a>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-3116573011505267942010-05-27T14:43:00.000-07:002010-05-27T14:44:08.941-07:00Novas screens de Marvel Vs. Capcom 3A Capcom divulgou, em seu blog oficial, imagens do gameplay de Marvel Vs. Capcom 3 que mostram uma luta entre Chris e Hulk. Algumas das screens já haviam sido divulgadas há alguns dias, na revista Gameinformer, e agora podem ser vistas em alta resolução. Clique aqui para conferir.<br /><br />Fonte: <a href="http://www.residentevil.com.br/">Revil</a>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-9058303376521627082010-05-27T14:23:00.000-07:002010-05-27T14:43:16.402-07:00Chris aparece em novas imagens de RE4: RecomeçoO site UGO divulgou três novas imagens de Resident Evil 4: Recomeço, quarto longa da série que deve estrear no Brasil em setembro. Chris é mostrado oficialmente pela primeira vez nas fotos, ao lado de Claire e Alice, que aparecem em novos momentos. Clique aqui para conferir.<br /><br />Fonte: <a href="http://www.residentevil.com.br/">Revil</a>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-9817456010906446912010-05-27T14:20:00.000-07:002010-05-27T14:21:27.694-07:00Wesker é o 14º maior vilão dos games, segundo IGNO <a href="http://www.ign.com/videogame-villains/">IGN</a> publicou uma lista dos 100 maiores vilões dos games, e colocou Albert Wesker na 14ª colocação. O site o considera um dos inimigos mais memoráveis da história recente, devido a suas constantes traições e planos. O monstro Nemesis, de Resident Evil 3, também aparece no ranking, na 59ª posição. No topo da lista estão GlaDOS, de Portal; Bowser, da série Super Mario; e Ganondorf, de Zelda.Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-35099939036954647332010-05-27T14:09:00.001-07:002010-05-27T14:10:18.970-07:00Capcom cita RE: TDC como um dos responsáveis por queda em 2009A maioria de nossos post´s sao copiados da REVIL.com<br /><br /><br />A Capcom registrou queda de 27,3% em suas vendas no último ano fiscal, entre 31 de março de 2009 e a mesma data deste ano, de acordo com relatório financeiro divulgado hoje. A empresa aponta as baixas vendas de Resident Evil: The Darkside Chronicles, Bionic Commando e Dark Void como principais responsáveis pelo resultado, enquanto games como Monster Hunter Tri e Resident Evil 5 obtiveram boas performances, ao lado da versão de Degeneration para iPhone e iPod Touch. No total, a companhia acumulou 66,837 milhões de yenes, contra 91,878 no mesmo período do ano passado.<br /><br /><br />Fonte: <a href="http://www.residentevil.com.br/">revil.com</a>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-2957180411114600972010-05-27T14:06:00.000-07:002010-05-27T14:08:55.187-07:00Mais imagens de Resident Evil: AfterlifeTrês imagens de Resident Evil: Afterlife foram divulgadas hoje pela Sony. As fotos, porém, mostram cenas já vistas no trailer, como Wesker atirando contra Alice e o vilão atirando seus óculos contra Chris e Claire. <a href="http://cinema10.com.br/noticia/novas-imagens-de-resident-evil-afterlife-0116">Clique aqui para vê-las.</a><br /><br /><br /><br />Fonte: <a href="http://www.residentevil.com.br/">REVIL.com</a>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-41763091773434258962010-05-27T13:23:00.000-07:002010-05-27T13:32:47.349-07:00foto em que aparece chris<a href="http://img202.imageshack.us/img202/613/1fotodechrisemmarvelvsc.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg058TjmLHCv-bM00DuU2MSg3EbNz1XP6q3YiH6Yj3b-5TuB17udCLqs7T1vGQGe3OHYXOGpWIoQ-nK_BhFV5TS7wrL4oQSby49CXfuMSN-007EZXsvoKGrS8Ql-Hl5DtHt6jx8xi5DuiQ/s320/1%C2%B0+foto+de+chris+em+marvel+vs+capcom.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476050253634712066" border="0" /></a>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-2345388046472365462010-05-27T13:12:00.000-07:002010-05-27T13:15:26.720-07:00Wallaper<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img263.imageshack.us/img263/9708/wallpaper2o.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhfUo7vAz3iqLSSR2_qhWHB1P73LC6mePiNIiJeabhLAtpnXktLIKg_rYoaEdMCj0vxdxNQrTiF91NZlbQ1ikjL2J5z5oJLRE7ytf5zso5GjAth7ELJjAUBYgAfgK7lGrNonQkltBeeUE/s320/wallpaper2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476045808447845298" border="0" /></a><br />Click na imagen para ampliarRaphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-21801363483778482322010-05-27T13:06:00.000-07:002010-05-27T13:12:20.654-07:00Wallaper<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img26.imageshack.us/img26/6281/wallpaperdd.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg915dlreRSrjVTkaQpMVsUVwDQdIatod7d7FU0c3rK48h-oVghTFzJQQEYMKBSZjB5gNL0fGW-cYFDkd6YiyyRP-N1oZEcqyDBLa3zJxSdhWxF1UppgSwPr3ZPHn-_QQCcK6-8OpYe0c/s320/wallpaper.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476044082732981522" border="0" /></a><br />Click na image para ampliarRaphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-41432602544573429712010-05-26T11:08:00.000-07:002010-05-26T11:15:17.627-07:00Leech HunterAo terminar o jogo em qualquer modo e com qualquer tempo, o modo Leech Hunter será habilitado. Para jogar, basta escolher “Load Game” após salvar o jogo e escolher a opção Extra.<br /> Você poderá escolher entre as roupas alternativas dos personagens se quiser, antes de começar o jogo.<br /><br /><center><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/leech_charm.jpg" /></center><br /> O objetivo do jogo é simples: coletar as sanguessugas. São 100 amuletos espalhados pela mansão, e 50 só poderão ser pegos por Billy – os azuis – e 50 por Rebecca – os verdes. Para aumentar ainda mais a dificuldade do jogo, você não poderá abandonar as sanguessugas que pegar, e elas ocuparão outros blocos no inventário a cada 10 unidades coletadas.<br /> Após coletar todas as sanguessugas, você deverá sair pela porta dupla da entrada do Hall da mansão para terminar o jogo e receber sua recompensa. Se um dos personagens morrer, o jogo irá terminar e só as sanguessugas coletadas pelo que viveu serão consideradasRaphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-45357171236829044172010-05-26T09:19:00.001-07:002010-05-26T09:22:04.459-07:00Inimigos<div class="titulos-se"><b>Zumbi</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/zumbi.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td> <p> Os principais inimigos do jogo. Os zumbis são humanos que foram infectados pelo T-Virus; são lentos e não possuem inteligência alguma, vagando apenas em busca de carne. Não há com o que se preocupar, a não ser que estejam em grupo. Use a Handgun para matá-los, mas sempre desvie deles quando puder para economizar munição. </p> </td> </tr> </tbody></table> </div> <br /><a name="cerberus"></a><div class="titulos-se"><b>Cerberus</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/cerberus.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td> <p> Esses cachorros zumbis aparecem apenas uma vez no jogo, no trem, pois estavam sendo transportados para o Centro de Treinamento da Umbrella para testes. Assim como os zumbis, não representam grandes riscos. Apesar de parecerem ferozes, são mortos rapidamente. Utilize sua Handgun para matá-los.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="leech"></a><div class="titulos-se"><b>Leechs</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/leechs.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> São sanguessugas mutantes afetadas pelo T-Virus. Aparecem poucas vezes no jogo - na maioria das vezes, quando um Leech Zombie é derrotado. Sempre atacam em bando; contudo, não apresentam riscos consideráveis, pois são tão fracas quanto às baratas e insetos dos outros jogos. Passe correndo por elas para esmagá-las, ou simplesmente ignore-as. </p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div> <br /> <a name="leechz"></a><div class="titulos-se"><b>Leech Zombie / Mimicry Marcus</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/mimicry.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Um zumbi formado pelo amontoamento de dezenas de Leeches, que tentam imitar a figura do doutor James Marcus. Seus ataques são fortes, e podem ser executados tanto de perto (agarrando o personagem) quanto de longe (dando golpes como se fossem tentáculos). O mais adequado é matá-lo com fogo; para isso, use granadas incendiárias ou Molotov Cocktails. Quando o zumbi for derrotado, uma explosão irá acontecer, portanto, mantenha-se afastado.</p> </td> </tr> </tbody></table> </div> <br /> <a name="crow"></a><div class="titulos-se"><b>Crow</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/corvo.jpg" /> </td> <td><br /></td> <td><p> Como nos outros jogos, não se preocupe com os corvos. Mesmo quando estão em bando, não apresentam riscos. Não gaste sua munição. Passe devagar para não atiçá-los, ou simplesmente passe correndo e fuja deles. </p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="bat"></a><div class="titulos-se"><b>Bat</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/morcegos.jpg" /></td> <td><br /></td> <td><p> São morcegos simples e, assim como os corvos, não apresentam riscos consideráveis. Aparecem na Igreja, e só vão atacar na luta contra o morcego gigante. Tente ignorá-los e gaste sua munição apenas no chefe.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="plague"></a><div class="titulos-se"><b>Plague Crawler</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/plague.jpg" /></td> <td><br /></td> <td><p> Um dos inimigos inéditos da série até então. Esses monstros resultaram de experiências com a manipulação do DNA de vários insetos feitas com o T-Virus. Gostam de habitar os ambientes mais escuros. Para matá-los, use suas armas mais pesadas, como a Shotgun, Grenade Launcher e a Magnum.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="gspider"></a><div class="titulos-se"><b>Giant Spider</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/giant_spider.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Criadas através da injeção do T-Virus e manipulação genética, as aranhas gigantes nunca aparecem sozinhas. Possuem diversas habilidades, como a de andar pelas paredes e de lançar veneno a longas distâncias. Caso você seja envenenado, procure imediatamente uma Blue Herb. Use a Shotgun e a Grenade Launcher para matá-las.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="hunter"></a><div class="titulos-se"><b>Hunter</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/hunter.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Uma das armas biológicas mais brilhantes criadas pela Umbrella, os Hunters são o resultado da infusão de DNA de répteis em óvulos humanos em combinação com o T-Vírus. Além extremamente fortes, eles possuem inteligência a ponto de obedecerem a ordens simples. Não poupe munição para matá-los; use a Shotgun, Grenade Launcher e Magnum.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="eliminator"></a><div class="titulos-se"><b>Eliminator</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/eliminator.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Os Eliminators são macacos extremamente ágeis e fortes, e que podem causar muitos problemas. São muito rápidos e atacam em bando, dando grandes saltos de várias direções diferentes. Use Shotgun ou Magnum para matá-los. Nem pense em enfrentá-los com granadas de fogo, pois eles são resistentes a elas e não sofrem praticamente dano algum.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div> <br /> <a name="lurker"></a><div class="titulos-se"><b>Lurker</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/lurker.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Esses monstros enormes vivem em áreas úmidas e sempre surgem da água. Eles resultam de experiências com sapos e possuem uma língua gigante e muito forte que lhes dão a capacidade de se agarrar às pessoas e engoli-las em poucos segundos. Quando ele aparecer, descarregue imediatamente suas munições mais pesadas até que ele morra.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="stinger"></a><div class="titulos-se"><b>Stinger</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/stinger.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Sendo o primeiro chefe do jogo, este escorpião gigante possui garras enormes, mas não se deixe enganar, pois ele não é muito forte. Para matá-lo é necessário estar bem perto dele e atirar com a Hunting Gun mirando para baixo, pois os tiros que pegarem em suas garras e cauda não causam danos.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="centipede"></a><div class="titulos-se"><b>Centipede</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/centipede.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Você terá que enfrentar a centopéia gigante sozinho, pois ela irá agarrar o outro personagem. Não se preocupe com o seu parceiro, pois seus tiros não irão acertá-lo. Atire à longa distância usando a Shotgun e a Grenade Launcher.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="gbat"></a><div class="titulos-se"><b>Giant Bat</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/gigant_bat.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Aparece na Igreja e estará acompanhado de morcegos menores. Mantenha-se em movimento para evitar que ele o agarre, e sempre atire para cima. Mire apenas nele e não se preocupe com os morcegos menores, que, no entanto, podem atrapalhar na hora de mirar. Use a Shotgun, Grenade Launcher e a Magnum.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="proto"></a><div class="titulos-se"><b>Tyrant Prototype</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/proto_tyrant.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Uma experiência mal-sucedida do projeto Tyrant. Tornou-se muito instável e foi descartado, passando a vagar pelos laboratórios. Possui pouca inteligência, porém muita força. Você terá que derrotá-lo duas vezes. Na primeira, ataque o mais longe possível com as suas armas mais fortes. Na segunda, sempre desvie dele pelo braço sem as garras para ganhar distância.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/inimigos.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="leechqueen"></a><div class="titulos-se"><b>Leech Queen</b></div> <table border="0"><tbody><tr><td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/leech_1.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><p> As sanguessugas em sua forma mais complexa, habitando um corpo humano. No primeiro confronto, use suas armas mais pesadas e sempre ataque de longe. Na segunda vez, você descobre sua sensibilidade à luz, e terá que matá-la somente com Billy enquanto Rebecca abre as comportas. Descarregue toda munição, mas deixe suas armas mais fortes para desviar a sua atenção, quando ela chegar perto de Rebecca.</p> <div class="voltop"><a href="http://residentevil-info.blogspot.com/">Voltar ao Topo</a><br /><br /><br /><br />Fonte: <a href="http://www.residentevil.com.br">Revil</a><br /></div> </td><td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/leech_2.jpg" width="120" height="175" /></td></tr></tbody></table>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-5593558702808295562010-05-26T09:14:00.000-07:002010-05-26T09:16:47.959-07:00Armas<div class="titulos-se"><b>Knife (Faca)</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/faca.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Faca produzida para defesa pessoal.<br /><b>Alcance:</b> mínimo.<br /><b>Poder:</b> mínimo.<br /><b>Observações:</b><br />- Obriga o jogador a ficar próximo ao inimigo para executar o ataque, colocando-o em risco.<br />- Existem duas idênticas no jogo.<br />- Prefira usá-la apenas quando estiver sem munição e com Billy, devido aos seus cortes horizontais serem mais certeiros do que os de Rebecca (verticais).<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div> <br /><a name="molotov"></a><div class="titulos-se"><b>Molotov Cocktail</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/coktail.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Uma arma um tanto primitiva, capaz de causar danos massivos em certos tipos de inimigos.<br /><b>Alcance:</b> muito curto.<br /><b>Poder:</b> médio.<br /><b>Observações:</b><br />- É produzido através da combinação de Empty Bottles com Gas Tanks.<br />- Útil no combate contra inimigos agrupados.<br />- Capaz de matar inimigos fracos com apenas um cocktail.<br />- Assim como granadas incendiárias, é efetivo contra Leech Zombies e Giant Spiders.<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="stars"></a><div class="titulos-se"><b>S.T.A.R.S. Handgun</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/stars_handgun.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> A arma convencional para uso dos oficiais dos S.T.A.R.S. Utiliza balas de 9mm do tipo Parabellum.<br /><b>Alcance:</b> médio.<br /><b>Poder:</b> baixo.<br /><b>Observações:</b><br />- Pode ser carregada com até 15 projéteis e tem munição abundante em todo o jogo.<br />- Utilize-a contra inimigos mais fracos, como Zumbis, Cerberus e Plague Crawlers.<br />- Pode ser otimizada se for combinada com as “Handgun Parts”, que acrescenta velocidade no disparo.<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div> <br /> <a name="handgun"></a><div class="titulos-se"><b>Military Police 9mm Handgun</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/handgun.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Uma Handgun básica usada pelo exército. Utiliza balas de 9mm do tipo Parabellum.<br /><b>Alcance:</b> médio.<br /><b>Poder:</b> baixo.<br /><b>Observações:</b><br />- Tem capacidade para 15 projéteis, e sua munição é facilmente encontrada no jogo.<br />- Utilize-a contra inimigos mais fracos, como Zumbis, Cerberus e Plague Crawlers.<br />- Pode ser otimizada se for combinada com as “Handgun Parts”, que acrescenta velocidade no disparo.<br />- É um pouco mais potente do que a Handgun usada por Rebecca e apresenta mais chances de executar critical hits (explodir a cabeça de um zumbi).<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div> <br /> <a name="hunting"></a><div class="titulos-se"><b>Hunting Gun</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/hunting_rifle.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Shotgun usada para caça.<br /><b>Alcance:</b> curto.<br /><b>Poder:</b> médio.<br /><b>Observações:</b><br />- Tem capacidade para apenas 2 tiros e utiliza a mesma munição da Shotgun tradicional.<br />- Use-a na luta contra o Stinger no trem e abandone-a assim que encontrar a Shotgun.<br />- Executa critical hits em zumbis com facilidade se mirada para cima (explodindo suas cabeças).<br />- Ao atirar de perto, a Hunting Gun causa mais dano devido ao seu curto alcance e pode acertar mais de um inimigo por disparo.<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="shotgun"></a><div class="titulos-se"><b>Shotgun</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/shotgun.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Shotgun de disparo convencional.<br /><b>Alcance:</b> curto.<br /><b>Poder:</b> médio-alto.<br /><b>Observações:</b><br />- Pode carregar até 7 tiros e sua munição é encontrada em quantidade razoável pelo jogo.<br />- É mais rápida que a Hunting Gun.<br />- Use-a contra inimigos fortes (Giant Spiders, Hunters, Leech Zombies, Eliminators) e chefes.<br />- Atire contra zumbis mirando para cima para explodir as suas cabeças.<br />- Ao atirar de perto, a Shotgun causa mais dano devido ao seu curto alcance e pode acertar mais de um inimigo por disparo.<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="grenade"></a><div class="titulos-se"><b>Grenade Launcher</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/grenade.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Grande lançador de granadas. Possui um cano estilo revólver.<br /><b>Alcance:</b> médio.<br /><b>Poder:</b> alto.<br /><b>Observações:</b><br />- Arma muito poderosa, podendo carregar até 255 granadas de mesmo tipo.<br />- Há três tipos diferentes de granadas: explosivas (comuns), ácidas (úteis contra Hunters, Plague Crawlers) e incendiárias (use-as contra Leech Zombies e Giant Spiders).<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima">Voltar ao Topo</a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="magnum"></a><div class="titulos-se"><b>Magnum</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/magnum_revolver.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Uma grande pistola capaz de disparar os poderosos Magnum rounds.<br /><b>Alcance:</b> longo.<br /><b>Poder:</b> muito alto.<br /><b>Observações:</b><br />- Uma das armas mais poderosas do jogo, capaz de carregar até 8 tiros e possui munição escassa.<br />- Pode acertar mais de um inimigo por disparo caso eles estejam em fila.<br />- Prefira usar a Magnum apenas contra inimigos muito fortes e chefes.<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="revolver"></a><div class="titulos-se"><b>Magnum Revolver</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/magnum.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Um revólver Magnum contendo partes customizadas, como novos cilindro e coronha. O seu tremendo poder de fogo faz dele mais um “canhão de mão” do que uma Handgun.<br /><b>Alcance:</b> longo.<br /><b>Poder:</b> máximo.<br /><b>Observações:</b><br />- Habilitada ao coletar no mínimo 91 amuletos no modo Leech Hunter, com capacidade para 5 tiros.<br />- Após liberar a Magnum Revolver, ela será encontrada no quarto 202 do trem.<br />- Pode acertar mais de um inimigo por disparo caso eles estejam em fila.<br />- Muito mais poderosa que a Magnum normal e possui o mesmo poder de fogo que Rocket Launcher.<br /><br /> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/armas.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="submachine"></a><div class="titulos-se"><b>Submachine Gun</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/submachine.jpg" width="150" height="111" /></td><td><br /></td><td><br /></td></tr></tbody></table></div><br /> <a name="rocket"></a><div class="titulos-se"><b>Rocket Launcher</b></div> <table border="0"><tbody><tr><td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/rocket.jpg" width="150" height="111" /></td> <td><br /></td> <td><br /><b>Descrição:</b> Um poderoso e devastador armamento que atira foguetes.<br /><b>Alcance:</b> longo.<br /><b>Poder:</b> máximo.<br /><b>Observações:</b><br />- Habilitada ao finalizar o game com Ranking S, começando a partida seguinte no inventário de Rebecca.<br />- Possui munição ilimitada.<br />- Capaz de matar todos os monstros com apenas um tiro (exceto o Dr. James Marcus, que requer três).<br /><br /><br />Fonte: <a href="http://www.residentevil.com.b">Revil</a><br /></td></tr></tbody></table>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-84562134132104880742010-05-26T09:07:00.000-07:002010-05-26T09:12:24.786-07:00Personagens<div class="titulos-se"><b>Rebecca Chambers</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/rebecca.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td> <p> Rebecca se formou aos 18 anos, muito mais cedo que seus colegas, devido à sua incrível inteligência. Sendo muito precoce, ela possui conhecimento invejável na área científica, farmacêutica e em enfermagem. Foi recém recrutada para atuar no cargo de primeiros socorros do Bravo Team e acompanhar sua equipe na investigação dos crimes em Arklay é sua primeira missão. </p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/personagens.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div> <br /><a name="billy"></a><div class="titulos-se"><b>Billy Coen</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/billy.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td> <p> Billy era reconhecido como Segundo Tenente da Marinha até ser acusado do massacre de 23 pessoas na África. Enquanto era transportado numa viatura da polícia para a sua execução, Billy conseguiu fugir após o veículo ser atacado por estranhas criaturas. Mediante à situação, ele resolve se refugiar em um trem abandonado.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/personagens.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="enrico"></a><div class="titulos-se"><b>Enrico Marini</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/enrico.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Enrico é reconhecido como um líder nato. Graças à sua grande experiência e popularidade, foi nomeado como líder do Bravo Team, apesar de suas desavenças com Wesker. Com a confiança em seus parceiros, ele sempre tem sucesso em suas missões e tem orgulho do seu conhecimento em técnicas de sobrevivência. </p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/personagens.php#cima"><br /></a></div></td> </tr> </tbody></table> </div> <br /> <a name="wesker"></a><div class="titulos-se"><b>Albert Wesker</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/wesker.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Wesker é o fundador da unidade S.T.A.R.S. e capitão das equipes Alpha e Bravo, além de ser especialista em engenharia genética. Misterioso e prepotente, Wesker tem facilidade em dominar situações inimagináveis graças à sua visão analítica e fria. No entanto, ainda há muitas coisas a serem esclarecidas sobre o seu passado.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/personagens.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div> <br /> <a name="birkin"></a><div class="titulos-se"><b>William Birkin</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/william.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Birkin é reconhecido como um dos mais brilhantes cientistas da Umbrella Corp. Fanático por seu trabalho, foi ele quem liderou as pesquisas do T-Virus após o desaparecimento do Dr. James Marcus e atualmente lidera as pesquisas do G-Virus. Nada o impedirá de conquistar os seus objetivos na criação de armas bio-orgânicas. </p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/personagens.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="alguem"></a><div class="titulos-se"><b>???</b></div> <div class="fundos-se"> <table border="0"> <tbody><tr> <td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/alguem.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Este jovem tem ligação com os incidentes que estão ocorrendo na floresta de Arklay, nos arredores de Raccoon City. Por trás de sua aparência fria, ele esconde um terrível segredo que remete ao passado da Umbrella Corporation.</p> <div class="voltop"><a href="http://www.residentevil.com.br/residentevil0/personagens.php#cima"><br /></a></div> </td> </tr> </tbody></table> </div><br /> <a name="edward"></a><div class="titulos-se"><b>Edward Dewey</b></div> <table border="0"><tbody><tr><td><img src="http://www.residentevil.com.br/images/rezero/edward.jpg" width="120" height="175" /></td> <td><br /></td> <td><p> Edward Dewey é o piloto oficial do Bravo Team e também é reconhecido entre os S.T.A.R.S. por seu tamanho e sua força. Sempre muito justo, Edward se preocupa muito com a segurança de Rebecca, a novata do grupo, e sempre tenta protegê-la.</p></td></tr></tbody></table>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-870744502425718660.post-74951518929125772922010-05-26T08:48:00.000-07:002010-05-26T09:07:18.551-07:00Resident evil 0-Sinopsem 1999, a Capcom causou alvoroço na comunidade de Resident Evil: O curioso título “Zero” iria ser o primeiro jogo da série exclusivo para o Nintendo64. Segundo a empresa, o PlayStation, com seus grandes loadings não era capaz de suportar o novo sistema “Partner Zapping”, em que os personagens cooperavam um com o outro em tempo real e eram controlados ao mesmo tempo. Algum tempo depois, após anunciada a polêmica exclusividade de jogos da cronologia oficial para os consoles de mesa da Nintendo, Resident Evil Zero acabou sendo totalmente refeito para o GameCube e o projeto para Nintendo64 abandonado.<br /><br /> Como a idéia transmitida pelo título, Resident Evil Zero foca a missão do Bravo Team antes dos acontecimentos do primeiro jogo, na Mansão Spencer. Tudo começou quando o S.T.A.R.S. envia sua equipe Bravo para investigar a recente onda de crimes canibais que estava acontecendo nas montanhas Arklay, no subúrbio de Raccoon. Após terem que fazer um pouso forçado no meio da floresta por problemas técnicos, a equipe encontra uma viatura da polícia destruída que estava transportando Billy Coen para sua execução por assassinato em massa. Liderados por Enrico Marini, a equipe se separa para investigar a área.<br /><br /> O horror tem início quando Rebecca, membro de auxílio médico do Bravo Team, encontra um trem abandonado na escuridão. Lá ela se depara com Billy, e ao se darem conta da situação em que se encontram, cercados por mortos-vivos e monstros horrendos, decidem que é melhor cooperarem entre si se quiserem sobreviver.<br /><br />Fonte:<span style="color: rgb(51, 51, 51);"> </span><a style="color: rgb(192, 192, 192);" href="http://www.residentevil.com.br/">Revil</a>Raphaelhttp://www.blogger.com/profile/16144465508140834700noreply@blogger.com0